Der Ausgangs-Standort in DONT SPLASH befindet sich am hinteren Ende der überfluteten Kammer, gekennzeichnet durch eine verriegelte industrielle Tür. Das Erreichen der Tür allein reicht jedoch nicht aus, um zu entkommen; die Spieler müssen zwei separate Ventilmaschinen im gesamten Areal finden und betätigen, um den Ausgang zu öffnen, während sie der blinden Kreatur und dem steigenden Wasserstand trotzen.

In diesem von DoToVerify entwickelten Roblox-Horror-Plattformer bewegen sich die Spieler durch eine Umgebung, die von den Poolrooms und House of the Locust inspiriert ist. Die Flucht erfordert eine Balance aus präzisem Platforming, gut getimter Heimlichkeit und dem Abschließen der Missionsziele.

Wo man die Ausgangstür in DONT SPLASH findet

Die Ausgangstür befindet sich an der hinteren Begrenzung der letzten Kammer. Da dichter Nebel die Sicht in der überfluteten Halle stark einschränkt, kann es schwierig sein, die Tür vom Startvorsprung aus zu erkennen.

Um den Ausgangspunkt zu erreichen, müssen sich die Spieler über erhöhte Trittstrukturen vorarbeiten und gleichzeitig nach markanten Maschinen Ausschau halten. Der Durchgang bleibt versiegelt, bis zwei mechanische Ventile aktiviert werden, die sich auf gegenüberliegenden Plattformbereichen befinden. Sobald beide Ventile gedreht wurden, öffnet sich der finale Pfad zum Türrahmen und leitet den Schlusssprint in Sicherheit ein, bevor das steigende Wasser den Zugang abschneidet.

Wie man den Ausgang aufschließt: Die Bedienung der zwei Ventile

Die Flucht aus DONT SPLASH erfordert das Lösen einer interaktiven Aufgabe, anstatt lediglich zur Ziellinie zu rennen. Das Spiel weist den Spieler mit der Anweisung darauf hin, beide Ventile zu öffnen und die Tür aufzuschließen, und warnt davor, dass die Maschinen laut sind.

  1. Finde das erste Ventil: Bewege dich über die erhöhten Trittblöcke zu einer Seite der Halle, um mit dem ersten Maschinenmechanismus zu interagieren.
  2. Umgang mit der Aggression der Kreatur: Das Drehen eines Ventils erzeugt laute mechanische Geräusche, die das blinde Monster sofort auf deinen Bereich aufmerksam machen.
  3. Wechsle zum zweiten Ventil hinüber: Bewege dich über zentrale Verbindungspfade oder rotierende Plattformen, um die verbleibende Maschine auf der gegenüberliegenden Seite des Raums zu erreichen.
  4. Sprinte zum Ausgang: Sobald das zweite Ventil aktiviert ist, wird die Hauptausgangstür aufgeschlossen. Begib dich direkt zur Öffnung, bevor das Wasser die verbleibenden Tritte überflutet.

Das Abschließen der Flucht im normalen Modus schaltet den schweren Modus (Hard mode) frei, der dieselbe Kreaturengeschwindigkeit aufweist, die Plattformen jedoch weiter voneinander entfernt platziert und eine noch präzisere Sprungdisziplin erfordert.

Plattform-Gefahren auf dem Weg zum Ausgang meistern

Das Durchqueren des Poolraums, um die Ventile und den Ausgang zu erreichen, erfordert das Überwinden verschiedener Parkour-Hindernisse, die darauf ausgelegt sind, Spieler ins Wasser zu zwingen:

  • Sinkende Plattformen: Das Spiel zeigt eine Speicherfortschritts-Benachrichtigung an, die erklärt, dass Standardplattformen sinken, während man auf ihnen steht. Die Spieler müssen in Bewegung bleiben oder kontinuierlich springen, um nicht unter die Oberfläche zu geraten.
  • Sichere Plattformen mit dunklem Rand: Plattformen, die mit dunklen Rändern umrandet sind, bleiben vollkommen stabil und gehen nicht unter. Sie sind sichere Orte, um innezuhalten und den Standort des Monsters zu prüfen.
  • Rotierende Brücken: Bestimmte Abschnitte verfügen über sich bewegende, rotierende Brücken, die punktgenaue Sprünge erfordern. Ein Sprung im falschen Moment lässt dich ins Wasser fallen und erzeugt Geräusche, die die Kreatur sofort alarmieren.

Überleben gegen die blinde Kreatur und das steigende Wasser

Die Kreatur, die durch die überfluteten Kammern streift, verlässt sich auf ihr Gehör und nicht auf ihre Sicht. Der Hinweis im Spiel bestätigt, dass die Kreatur dich nicht sehen kann, aber sie hört das Wasser, wann immer du hineinspritzt.

  • Bleibe aus dem Wasser fern: Das Betreten des Pools verursacht ein Plätschern, das die Kreatur sofort anlockt. Zudem verlangsamt sich die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers im Wasser drastisch, was ein Entkommen nach dem Eintauchen nahezu unmöglich macht.
  • Nutze Kieselsteine zur akustischen Ablenkung: Spieler können Kieselsteine finden und einsammeln, die auf den Vorsprüngen verteilt sind. Das Werfen eines Kieselsteins ins Wasser erzeugt an anderer Stelle ein Plätschern, das das Monster von einem Ziel oder dem Ausgangsweg weglockt. Das direkte Bewerfen des Monsters mit einem Kieselstein hat keinen Effekt.
  • Bereite dich auf steigendes Wasser vor: Während der Sequenz des letzten Ventils beginnt der Wasserstand zu steigen. Dies verringert den Höhenunterschied zwischen den sicheren Plattformen und der Flüssigkeit und lässt beim Sprung zum aufgeschlossenen Ausgang keinen Raum für Fehler.

Offizielle Game Pässe und Upgrades

Für Spieler, die Unterstützung bei Inventarplatz, Mobilität oder Ablenkungsreichweite suchen, bietet das Spiel mehrere permanente und zeitlich begrenzte Pässe im offiziellen Roblox-Store:

Game PassRobux-PreisEffekt
Rescue Rope30Schaltet ein dauerhaft wiederverwendbares Seil frei
4th Tool Slot99Gewährt einen zusätzlichen Ausrüstungs-Slot
5th Tool Slot149Gewährt einen zweiten zusätzlichen Ausrüstungs-Slot
Max Throwing Range150Setzt das Wurfweiten-Upgrade dauerhaft auf Stufe 3/3
Max Pebble Skipping150Setzt das Kieselstein-Hüpfen-Upgrade dauerhaft auf Stufe 3/3
Max Flare Radius150Setzt das Signalfeuer-Radius-Upgrade dauerhaft auf Stufe 3/3
Max Toy Battery150Setzt das Spielzeug-Batterie-Upgrade dauerhaft auf Stufe 3/3
Max Rope Reach150Setzt das Seil-Reichweiten-Upgrade dauerhaft auf Stufe 3/3
Max Rescue Speed150Setzt das Rettungsgeschwindigkeits-Upgrade dauerhaft auf Stufe 3/3
Halloween Pack150Beinhaltet 2x Bargeld, 1 kostenlose Selbstrettung pro Durchlauf (bis 31. Okt. 2026), Geisterspur und Kürbis-Aura
2x Cash200Verdoppelt das während der Durchläufe verdiente Bargeld dauerhaft

Häufig gestellte Fragen

Kann das Monster in DONT SPLASH dich auf Plattformen sehen?

Nein. Das Spiel gibt ausdrücklich an, dass die Kreatur blind ist und dich nicht sehen kann. Sie jagt ausschließlich, indem sie auf Plätschern lauscht, wenn Spieler das Wasser berühren oder hineinfallen.

Was passiert, wenn man einen Stein direkt auf das Monster wirft?

Das direkte Werfen eines Kieselsteins oder Steins auf die Kreatur bewirkt nichts, um sie zu betäuben oder zu verlangsamen. Steine müssen ins Wasser abseits deines Charakters geworfen werden, um als akustische Ablenkung zu dienen.

Wie erkennt man, auf welchen Plattformen man sicher stehen kann?

Plattformen mit dunklen Rändern sind stabil und sinken nicht ein. Standardplattformen versinken im Wasser, während man auf ihnen steht, sodass man gezwungen ist, kontinuierlich zu springen oder sich schnell vorwärtszubewegen.

Warum öffnet sich die Ausgangstür nicht, wenn man sie erreicht?

Die Ausgangstür bleibt verriegelt, bis beide Ventilmaschinen im Raum eingeschaltet wurden. Das Interagieren mit beiden lauten Ventilen ist zwingend erforderlich, um die Tür zu öffnen und das Level abzuschließen.