Das Überleben in DONT SPLASH erfordert das Überqueren von Plattformen, ohne das Wasserbecken zu berühren, das Werfen von Kieselsteinen, um die Kreatur wegzulocken, sowie das Bewältigen spezieller Umgebungshindernisse auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Schwer. Dieses von DoToVerify auf Roblox entwickelte Horror-Obby ist von den Poolrooms und House of the Locust inspiriert und versetzt die Spieler in überflutete Kammern, in denen sie von einem blinden Monster gejagt werden, das ausschließlich auf Störungen im Wasser reagiert.

Die Kreatur verstehen: Geräusch- und Wassermechaniken

Die Kernmechanik von DONT SPLASH lässt sich mit der In-Game-Regel zusammenfassen: „Es kann dich nicht sehen. Es hört das Wasser.“ Die Kreatur, die durch die überfluteten Räume patrouilliert, verlässt sich bei der Erkennung von Spielern nicht auf Sichtlinien. Stattdessen reagiert sie direkt auf Plätschern und Spritzer, die durch das Fallen ins Wasser, das Betreten des Beckens oder das Werfen von Gegenständen durch den Raum verursacht werden.

Sobald du das Wasser berührst oder darin plantschst, stürmt das Monster blitzschnell auf deine Position zu. Spieler bewegen sich beim Waten durch das Becken deutlich langsamer, wodurch es nahezu unmöglich ist, der Kreatur zu entkommen, wenn man längere Zeit im Wasser verweilt. Streamer-Gameplay zeigt zudem, dass die Kreatur Spieler mitten in der Luft schnappen kann, wenn diese versuchen zu springen, während sie direkt durch ihren Pfad schnellt. Wenn du das Wasser berühren musst, um einen Vorsprung zu erreichen, stelle sicher, dass sich das Monster weit auf der gegenüberliegenden Seite der Kammer befindet, bevor du deine Füße hineintauchst.

Überlebensstrategien für jede Phase

Jeder Durchlauf besteht aus unterschiedlichen Parkour-Abschnitten, die mit immer gefährlicheren Hindernissen aufwarten. Nachfolgend findest du erprobte Strategien, basierend auf erfolgreichen Durchläufen von Spielern auf den Stufen Leicht, Normal und Schwer.

1. Grundlegende Plattformen und schmale Vorsprünge

Die ersten Abschnitte testen grundlegende Parkour-Fähigkeiten. Die Spieler treffen entweder auf schmale Vorsprünge mit kurzen Sprüngen oder auf breite Plattformen, die Sprünge mit maximaler Distanz erfordern.

  • Bewege dich kontinuierlich vorwärts, ohne auf Standardblöcken zu zögern.
  • Hüte dich vor irreführenden Pfeilmarkierungen – Streamer haben festgestellt, dass das blinde Befolgen visueller Bodenhinweise dich direkt in Wasserfallen führen kann.
  • Da auf Mehrspieler-Servern die Kollision zwischen Spielern aktiviert ist, solltest du es vermeiden, gleichzeitig mit Mitspielern auf denselben schmalen Vorsprung zu springen, da man sich gegenseitig hinunterstoßen kann.

2. Sinkende Plattformen

Spätere Abschnitte führen sinkende Blöcke ein. Bei dieser Hindernisanordnung gilt:

  • Standardplattformen sinken unter deinen Füßen ein, sobald du auf ihnen stehst.
  • Plattformen mit dunklen Rändern (oder braunen Außenkanten) sinken nicht ein und sind sicher, um den nächsten Schritt in Ruhe zu planen.
  • Wenn du auf einer sinkenden Plattform festsitzt, springe kontinuierlich auf der Stelle oder hüpfe sofort zum nächsten Block, um deine Höhe zurückzusetzen, bevor der Block im Wasser versinkt.

3. Rotierende Brücken

Dieser Abschnitt führt rotierende Übergänge ein, die große Lücken überbrücken.

  • Stelle dich an den Rand der vorherigen festen Struktur und passe deinen Sprung genau ab, wenn sich die bewegliche Brücke in Reichweite dreht.
  • Vermeide es, dich mit anderen Spielern auf den beweglichen Holzplanken zu drängen. Wenn ein Teamkollege einen Sprung verfehlt und ins Wasser stürzt, wird das Monster sofort den Weg der Brücke ansteuern.

4. Die Wartungsverriegelung (Ventile und steigendes Wasser)

Die letzte Phase eines Durchlaufs erfordert das Öffnen von zwei Wartungsventilen, um die Ausgangstür zu entriegeln.

  • Die Maschinen sind ausdrücklich als laut gekennzeichnet und erzeugen Lärm, der die Kreatur aggressiv hält.
  • In mehreren Abschnitten aktiviert das Drehen der Ventile einen Timer, woraufhin der Wasserpegel zu steigen beginnt (z. B. innerhalb von 14 bis 18 Sekunden).
  • Du musst beide Ventile betätigen, die entriegelte Ausgangstür finden und die rettende Plattform erklimmen, bevor das steigende Wasser dich erreicht oder der Timer abläuft.

Item-Management und Ablenkungstaktiken

Auf den Strecken sind sammelbare Kieselsteine und werfbare Gegenstände verteilt. Ihr richtiger Einsatz entscheidet darüber, ob du entkommst oder eliminiert wirst.

Item / UpgradePrimäre FunktionPraktische Anwendung
Kieselsteine (Pebbles)Ablenkungs-ProjektilIn entfernte Wasserbereiche werfen, um das Monster von einem Ausgang oder Ventil wegzulocken.
Flaschen (Bottles)Geräusch-KöderFreischaltbarer Wurfgegenstand, um gezielte Spritzgeräusche über Lücken hinweg zu erzeugen.
Wurfweite (Throwing Range)Status-UpgradeErhöht die Wurfdistanz, damit du die Kreatur noch weiter weglocken kannst.
Steinehüpfen (Pebble Skipping)Status-UpgradeLässt Kieselsteine über das Wasser hüpfen, wodurch mehrere Ablenkungspunkte entstehen.
Rettungsseil (Rescue Rope)Koop-WerkzeugErmöglicht es Spielern, gestürzten Teammitgliedern zu helfen oder sie zu retten.

Bewährte Ablenkungstaktiken

  1. Niemals direkt auf die Kreatur werfen: Steine direkt auf das Monster zu werfen, betäubt oder beschädigt es nicht. Wirf immer in offenes Wasser weit weg von deiner geplanten Fluchtroute.
  2. Vorräte sparen: Auf höheren Schwierigkeitsgraden wie dem Schwer-Modus sind die Abschnitte bis zu doppelt so lang und bieten weniger sichere Blöcke. Verschwende Kieselsteine nicht bei einfachen Sprüngen; hebe sie dir für das Betätigen der Ventile oder das Überqueren großer Lücken auf.
  3. Köder-Taktik im Koop: In Mehrspieler-Matches kann ein Spieler absichtlich den Beckenrand berühren oder einen Köder werfen, um die Kreatur in eine Ecke zu locken, während andere Spieler zu den Ventilen sprinten.

Unterschiede zwischen Normal- und Schwer-Modus

Wenn du den Normal-Modus zweimal abschließt, wird der Schwer-Modus freigeschaltet. Bei der Umstellung auf den schweren Schwierigkeitsgrad solltest du auf mehrere wichtige Änderungen achten, die in Spieldurchläufen festgestellt wurden:

  • Erweiterte Layouts: Der Schwer-Modus bietet doppelt so lange Abschnitte mit deutlich weiter auseinander liegenden Plattformen.
  • Präzisionssprünge: Die Abstände zwischen den Plattformen verzeihen kaum Fehler und erfordern pixelgenaue Absprünge an den Kanten.
  • Weniger sichere Zonen: Die Anzahl solider Plattformen nimmt ab, sodass du mehrere sinkende Kacheln hintereinander ohne Pause überqueren musst.
  • Hartnäckigere Kreatur: Während die grundlegende Fortbewegungsgeschwindigkeit weitgehend gleich bleibt, weicht das Monster selten weit von der zentralen Route ab, was strategische Kieselsteinwürfe unerlässlich macht.

Gamepässe und Upgrades im In-Game-Shop

Spieler können in der Lobby Upgrades mit verdienter Spielwährung oder Robux kaufen, um Durchläufe einfacher zu gestalten:

  • Max. Wurfweite (150 Robux): Setzt die Wurfweite dauerhaft auf Stufe 3/3.
  • Max. Steinehüpfen (150 Robux): Setzt das Steinehüpfen dauerhaft auf Stufe 3/3, wodurch mehrere aufeinanderfolgende Wasserspritzer erzeugt werden.
  • Max. Rettungstempo & Seilreichweite (jeweils 150 Robux): Maximiert das Wiederbelebungstempo im Koop und die Reichweite des Seils.
  • Werkzeug-Plätze: Ein zusätzlicher 4. Platz kostet 99 Robux; ein 5. Platz kostet 149 Robux.
  • Rettungsseil (30 Robux): Schaltet das dauerhaft wiederverwendbare Rettungsseil frei.
  • Halloween-Paket (150 Robux): Bietet 2x Währung, 1 kostenlose Selbstrettung pro Durchlauf (aktiv bis zum 31. Oktober 2026) sowie kosmetische Geisterspuren und Kürbis-Auren.
  • 2x Währung (200 Robux): Verdoppelt dauerhaft die verdienten Währungsbelohnungen pro Durchlauf.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Kann das Monster in DONT SPLASH dich sehen, wenn du stillstehst?

Nein. Das Monster ist völlig blind und orientiert sich ausschließlich an Geräuschen. Es bemerkt Spieler, wenn sie im Becken planschen, durch das Wasser waten oder laute Maschinen wie die Wartungsventile aktivieren.

Welche Plattformen sinken in DONT SPLASH ein?

Hellere Plattformen sinken kurz nach dem Betreten ins Wasser ein. Plattformen mit einem dunklen Rand oder braunen Kanten sind sicher, gehen nicht unter und ermöglichen es dir, dich auszuruhen und das Patrouillenmuster des Monsters zu beobachten.

Kann man das Monster mit Steinen betäuben oder töten?

Nein. Das Treffen der Kreatur mit Steinen oder Kieselsteinen betäubt, beschädigt oder tötet sie nicht. Köder müssen ins Wasser abseits deines Standorts geworfen werden, um ihre Wegfindung gezielt zu manipulieren.

Wie schaltet man den Schwer-Modus in DONT SPLASH frei?

Du musst das Spiel zweimal auf dem Schwierigkeitsgrad Normal erfolgreich beenden, bevor die schwere Schwierigkeitsstufe in der Lobby verfügbar wird.